Xcode 를 다시 시작하면, 아래와 같은 화면을 또 볼수 있다. - 이번엔 [ Create a new Xcode project ] 를 눌러 새로운 프로젝트를 만들어보자. - 우선 싱글 뷰로 만들어보자 - Project Name : 프로젝트 명- Organization Name : 작성자 명- Organization Identifier : 구분자 명 보통 Organization Identifier 는 자신의 도메인 (abc.ddd.com) 을 거꾸로 쓰는것이 관례다.타 앱과의 중복등록을 방지하기 위함. - 저장 폴더를 설정하자.. 근데.. Git Repository 는 뭘까..Git Hub을 공식적으로 xcode 에서 지원하는 걸까우선 체크해보자 - 이게 첫 화면이다. 감격적인..좌측이 프로젝트 파일들이..
xcode 를 처음 설치 후 실행하면 아래와 같은 화면을 볼 수 있다. 아이폰 개발을 하도 오래전에 하고 안하다보니 뭔가 첫 화면부터 다르다. [ Get Started with a playground ] 라는 메뉴가 눈에 띈다. 우선 , 인터넷에 검색해보니 새로이 아이폰 앱 개발에 쓰일 swift라는 언어의 놀이터 같은 개념이라고 한다.(간단한 코드를 테스트 해 볼 수 있는 곳) Objective C 말고 Swift 라는 언어가 추가되는 것인가?향 후 아이폰 앱 개발에 swift 라는 언어도 동시에 같이 쓸수있는 것인가? 우선 새로운 것이니 한번 도전해보자. 앞으로 iPhone 개발은 Swift라는 언어로 개발해본다. playground 를 눌러보면 아래와 같은 화면을 볼 수 있다. 데스크탑에 만들어보자..
http://www.wiseapp.co.kr/app/rank/ 괜찮은듯
출처 : http://www.etnews.com/20150210000170 “안드로이드요? 오픈소스 플랫폼이라 보안에 취약한 거 아닌가요?” 모바일 보안 이야기를 시작하면 대다수 사람들이 안드로이드 보안에 비슷한 질문을 던진다. 안드로이드가 구글의 오픈소스 정책 때문에 보안에 취약하다는 오해다. 안드로이드는 오히려 오픈소스기 때문에 폐쇄적 플랫폼 구조보다 더 투명하고 안전한 환경을 만들 수 있다. 사실상 안드로이드 보안은 플랫폼 자체 문제점보다는 애플리케이션(앱), 실행파일인 APK 보안문제가 더욱 심각하다고 말할 수 있다. 이미 많은 보안전문가들은 알고 있지만 안드로이드가 보안에 취약한 것은 사실 꼭 오픈소스기 때문만은 아니다. 애플 iOS에 비해 보안문제가 많이 거론되는 것은 여러 가지 이유가 있겠지..
안드로이드 서버 통신속도에 관한 글 (Android) -- (PHP, ASP, JSP) -- (Server) 의 형식으로 http request, response. 통신으로 앱을 구성하였다. 이러한 http 액션을 앱의 intro 화면에서 10개 정도 넣었다. 한국에서는 LTE 통신환경..문제없음 통신속도 약 2~5초 그러나 이것이 외국의 통신환경에서는 문제가 된다. 최소 30초 ~ 최대 2분까지 http request, response.를 함. =-==============================================해결책 1. 소켓 통신 소켓통신으로 통신환경 구성을 변경하였다. 물론 Android-Server단 모두 구현해야 했지만, 해외에서도 서비스를 해야 하는 앱이기 때문에, 소켓구성..
출처 : http://m.ppomppu.co.kr/new/bbs_view.php?id=phone&no=2939815 OPEN VPN 사용법 1. 구글 플레이스토어에서 아래의 앱을 설치합니다. A. OPEN VPN B. OPEN VPN CONNECT 2. OPEN VPN을 실행 후, 가운데 국기를 터치하여 접속을 원하고자 하는 국가를 선택합니다. A. 스카이프의 MVOIP제한으로 우회하시려면 태극기를 선택(한국서버를 이용하면 일반적으로 속도가 더 빠릅니다) B. KBS, SBS등의 한국 방송사에서 제공하는 VOD를 유투브를 통해 시청하시려면 일본 등을 선택(태극기 외 선택) 3. 접속을 원하는 VPN 서버를 선택합니다. 4. 아래와 같은 화면에서 ACCEPT를 눌러줍니다. 기존에 저장되어 있는 VPN 정보..
mp3 파일을 Loud Speaker 같은 Media 말고, 전화를 수발신할때, 귀에 갖다대는 수화기 스피커에서 재생시키는 방법이다. 사용 클래스 : SoundPool ############################## 롤리팝 이전 버전 ######################################1. 초기화 SoundPool sp = new SoundPool(10, AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 0); SoundPool 초기 생성자는 SoundPool([최대스트림수], [미디어 종류], [품질]);이라고 한다. 두번째 변수인 미디어 종류를 VOICE_CALL로 변경하면 수화기에서 음악재생이 가능하다. 2. 파일 로드int sound = sp.load(c, R.raw..
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